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总更新次数
V3.4
最新版本
2026-09-13
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2026 年 9 月

1 条
  • 本次 V3.4 更新进一步拔高了画面的物理真实度与临场沉浸感,重点围绕全天候色彩过渡、后处理光影层次以及地表微细节着色进行了深度重构。重塑了天空盒子与全天候色彩管线(沉浸式阴雨天色调与日落黄金时刻光照),全面调校了 SSAO 接触阴影、曝光动态与镜头暗角,并对载具照明与特种警灯爆闪进行了高规格视效增强;同时引入全新的视差路面着色器(POM),赋予沥青与地面真实的立体物理凹凸感,带来了更加通透、纯净且层次分明的次时代电影级视觉体验。
  • · 天空穹顶系统重构:
  • 重调天顶与地平线的大气过渡曲线,优化高空散射与云层透光深度,彻底消除天空阶梯感与断层。
  • · 阴天氛围色调:
  • 压制过曝泛白现象,校准冷暖灰阶对比度与环境漫反射,呈现沉浸感更强的低反差阴霾氛围。
  • · 雨天氛围色调:
  • 增强雨天的冷色调沉浸感,结合地面湿度反射与雾气浓度,还原湿漉真实的阴雨视觉张力。
  • · 日落时刻光照:
  • 重写日落阶段的色温曲线与太阳直射强度,强化金橙色光晕与长阴影投射,营造戏剧性的晚霞余晖。
  • · 全景视觉与曝光调校:
  • 平衡明暗场景的动态范围(HDR)过渡,减少高光溢出,暗部细节保留更清晰自然。
  • · 环境光遮蔽升级:
  • 优化屏幕空间环境光遮蔽的接触阴影范围与采样过渡,避免物体边缘产生死黑晕圈,提升场景立体层次感。
  • · 载具大灯与照明重构:
  • 重制车灯光锥扩散范围与近远光投射衰减,提升夜间行车时的铺路质感与地面高光物理反馈。
  • · 警灯增强(可选组件):
  • 强化警灯自发光强度与周边环境泛光反射。
  • · 视差路面着色器(仅黄金会员可用):
  • 引入全新 POM 路面着色技术,沥青碎石、砖石接缝展现出逼真的物理凹凸与深度位移,近景细节触手可及。
已经到底了 🎉